|
|
|
October 17th, 2009
11:38 pm Чтобы не увлекаться оголтелым кросспостингом, все посты технического плана я буду выкладывать сразу на хабре. Вот и еще одна - http://moroz1999.habrahabr.ru/blog/72698/
|
October 9th, 2009
06:37 pm - Развлечение на вечер. Вспомнил вчера старые добрые времена и подключил комп к телевизору. Это - лучшее применение для зомбоящика, даже лучше фильмов. ( О драконах )
|
05:00 pm - Ужасы Internet Explorer, часть 1 По работе приходится частенько сталкиваться с комплексными случаями в разметке HTML, требующих сочетания использования полупрозрачных PNG (тени, закругления) и общей прозрачности элемента (через opacity и фильтры), особенно для классических Javascript-анимаций типа Fade. Естественно, в 90% случаев именно капризная система фильтров Internet Explorer становится источником головной боли, забирая иногда по нескольку часов на решение простейших задач.
|
October 6th, 2009
11:43 pm - Persistent connections и Content-length Хотел сегодня рассказать об одном неочевидном и не сильно известном нюансе, применяемом для ускорения работы браузера с динамически созданным HTML, да не вышло - время бежит, софт совершенствуется и надобность в некоторых гримасах каменного века отпадает сама собой.
|
September 28th, 2009
09:16 pm - Пиарю четыре конверта Воспользуюсь свободным моментом и попиарю систему работы с личным бюджетом - www.4konverta.com. Что это? Небольшая онлайн-программка, помогающая разумно тратить зарабатываемые деньги с минимальными усилиями по ведению отчетности. ( далее )
|
09:12 pm - Вопрос дня: Зеркало, зеркало ... Суеверия - это рак мозга. Большая часть современных людей ничем не отличается от австралийских аборигенов, считавших солнце человеком с сияющими подмышками. Пора включать мозг!
|
September 20th, 2009
06:14 pm - Влияние white-spaces в документе на скорость отработки Dom-модели Вот и обещанная статья по клиентской оптимизации. Поскольку на тему оптимизации веб-сайтов сейчас не пишет только ленивый, то я постарался подобрать какую-то не сильно банальную и изъезженную тему. Хочу детально рассказать о небольшой автоматизации: выбрасывании лишних элементов из DOM-модели для ускорения работы внутрибраузерного поиска элементов и, что не менее важно, общей скорости инициализации страницы. ( Read more... )
|
September 19th, 2009
07:28 pm - 8bit killer Отличная игрушка, полностью сделанная в стиле NES. По геймплею - First Person Shooter, сильно напоминающий по динамике старый добрый Wolf3D. При всем при этом, графика сделана в лучших традициях NES, музыка звучит совершенно как в старые добрые (те самые аккорды, за которые мы любили всевозможные Contra, G.I.Joe, Journey To Silius). Да и характерные сюжетные клише на месте - пост-апокалипсис, спасение мира, мега-мозг, комиксоподобные вставки а ля Ninja Gaiden итд :)

Сама игра с очаровательно квадратными грузовиками:

Сохраняться нельзя, но продолжительность - часа полтора от силы, поэтому затруднений у любителя классики она не вызовет.
|
September 15th, 2009
02:11 pm
Не помню, где слышал такое выражение, но полностью согласен с тем, что "программист - как локомотив: долго разгоняется и долго тормозит, но, набрав скорость, работает сверхэффективно". Не знаю, у кого как с этим обстоит, но мне на переключение между задачами хотя бы средней величины требуется 15-30 минут отмораживания. Не важно, буду я в этот момент писать этот пост на ЖЖ, делать чай или ходить кругами по конторе, но заставить себя сосредоточиться на новой крупной задаче без подобной паузы очень сложно. Сегодня случайно нашел в википедии статью на сей счет - Потоковое состояние человеческого сознания - вот так оно, оказывается, называется официально. Кто как борется с отвлекающими факторами на работе? Очевидно же, что чем чаще работники зависают в потоковом состоянии, тем больше работы они сделают и, что не менее важно, тем более довольными они будут проведенным на работе временем. Вам известны примеры фирм, которые специально занимаются возникновением этого эффекта у работников? Каким образом они это стимулируют?
|
September 13th, 2009
08:37 pm При написании своей CMS у меня накопилось очень большое количество изобретенных велосипедов в самых разных областях. Кому-нибудь было бы интересно послушать еще раз об известных всем приемах оптимизации и заново открытых архитектурных решениях?
|
|
|